ネイチャーエンジニアのモノづくり術

プログラミング、フリーランス、コンテンツ制作に関する情報を発信します。

アプリ開発

サービス運営者が考える、ユーザーが「レビュー」や「いいね」するメリット

サービスへの「レビュー」のお願いが来るけど、ユーザーにとってするメリットはあるの?こんな疑問にお答えします。 ネイチャーエンジニアの亀田です。 サービスへのレビューや評価をしても、ほとんどの場合直接的な報酬がありません。 なので、「レビューす…

自分のサービスでユーザーを増やす方法【1人のファンを大切にしよう!】

自分のサービスのユーザーが全然増えない…どうしたら増やせる?ネイチャーエンジニアの亀田です。 僕はフリーランスとして働きながら、以下のようなオリジナルのコンテンツを運営しています。・3本の個人アプリ配信中 ・2本のブログ運営関連: 運営者情報 自…

アプリ開発でチュートリアル突破率を向上させる方法【よくある離脱ポイントも紹介】

リリースしてるアプリで、ユーザーがチュートリアルを突破してくれない…チュートリアル突破率を上げたい!こんな悩みを解決します。 ネイチャーエンジニアの亀田です。 僕は今まで9本ほどの個人アプリをリリースしてきました。>> 個人アプリは稼げるか?合計…

エンジニアが独立してサービス開発する時の落とし穴!【プログラミングとコンテンツ制作の違い】

会社で前線でサービス開発や運用に携わって、エンジニアとして技術も経験も積めた。サービス作りに成功したら稼げるし、そろそろ独立に挑戦してみようかな!?サービス作りに挑戦してみたものの、うまくいかない…いったい何がいけないんだろう? こんな方に…

個人アプリは稼げるか?合計9本のアプリをリリースした開発者の話

個人アプリに挑戦しようと思っているけど、アプリで稼いでいくことはできる? アプリをリリースしたけど、成果が出ない…このまま続けていて成果は出るようになるのかな? こんな疑問にお答えします。 ネイチャーエンジニアの亀田です。 僕は10年以上エンジニ…